「メイドイン俺 」のニュース
新作が登場しない週は定番タイトルがランクアップの傾向?・・・週間Wiiウェアランキング(10/19)
そこを上手く工夫して繰り返し長く遊べるゲームが長期間に渡ってランキングに残るソフトではないでしょうか。 任天堂もDSiウェアのようにWiiウェアでもパッと遊べる新作ゲームをたまにでいいので配信して欲しいなぁと個人的に思います。『あそぶメイドイン俺』のよう ...
【iNSIDE】 2009-10-19 03:04:31 全文を読む
「メイドイン俺 」の関連ニュース一覧
注目を浴びていた「イギリス人でいること」という説明
イギリス人って何だろうと考えてしまうような文章ですが、すっかりメイド・イン・ジャパンが減ってきた日本も似たようなものですよね。気がつけば海外製のものであふれる家の中。 自国のものがほとんど無くなっていることに対して、海外サイトのコメントも盛り上がってい ...
【サーチナニュース】 2010-08-22 22:28:24
注目を浴びていた「イギリス人でいること」という説明
イギリス人って何だろうと考えてしまうような文章ですが、すっかりメイド・イン・ジャパンが減ってきた日本も似たようなものですよね。気がつけば海外製のものであふれる家の中。 自国のものがほとんど無くなっていることに対して、海外サイトのコメントも盛り上がってい ...
【らばQ】 2010-08-22 21:57:05
海外ファンが『メイドイン俺』でゲームを作るとこうなる
海外ファンが『メイドイン俺』で作った超・コアなゲームを動画で見てみましょう。 『メイドイン俺』は自作ゲームを作れるニンテンドーDS用ソフト。海外版『WarioWare DIY』でもユーザーの手によって様々なゲームが作られています。作ったゲームをWiiウェア『あそぶメイド ...
【iNSIDE】 2010-06-01 00:43:46
任天堂、極秘で開発中の「世界的なビッグタイトル」を正式発表へ
なお、任天堂はニンテンドーDSソフト「メイドイン俺(WarioWare DIY)」のアメリカ版公式ページで、優秀なミニゲームを作成した50人を対象に、アメリカ最大のゲーム業界見本市「E3」の任天堂プレスカンファレンスへの参加権をプレゼントする企画を行っていますが、企画 ...
【GIGAZINE】 2010-05-05 22:49:17
ついに真打ち登場で細川茂樹も感嘆!? コンデジ編(3)
「確かにメイド・イン・ジャパンのコンデジは進化していることは間違いないよ。でもなんだか俺の中でしっくり来ないんだよな.……」 前回はオリンパス、富士フイルム、キヤノン、ニコン、そしてリコーと、日本が誇るデジタルカメラメーカーの最新アイテムを矢継ぎ早に紹介 ...
【日経トレンディネット】 2010-05-05 15:17:23
ケンドーコバヤシが"IT音痴"ぶりを告白!?--新番組『メイド イン カンサイ』
4月26日にスタートする新番組『メイド イン カンサイ』(関西テレビ 毎週月曜 24:35~)の初回収録が16日、大阪市内で行われ、パーソナリティーを務めるケンドーコバヤシ、後藤ひろひとが会見を行った。 同番組のコンセプトは"関西発のムーブメントを起こす会社"。 ...
【マイコミジャーナル】 2010-04-17 02:00:49
リアルゲームクリエイターが目を丸くする『メイドイン俺』の力
5秒で終わるシンプルなプチゲームを作れるニンテンドーDSソフト『メイドイン俺(英語タイトル:WarioWare DIY)』。北米でも先月末に発売された本ソフトを使って、ゲーム開発者がプチゲーム作りに挑戦する動画が、公式サイトで公開されている。 日本でも昨年、同ソフトの ...
【Gpara.com】 2010-04-14 20:34:53
「Nintendo DSi XL」がリリース開始!! 北米新作ゲーム一覧(3月28日―4月2日分)
そんな「Nintendo DSi XL」と同時発売となったのが、「WarioWare: DIY」(邦題: メイドイン俺)、そして、北米のみのリリースとなっている「America's Test Kitchen: Let's Get Cooking」の2本だ。『America's Test Kitchen』は、全米のPBS系列で2008年まで放送されていた料理 ...
【OnlinePlayerEX】 2010-04-09 00:55:39
LG電子「一般携帯電話、顧客満足度1位」
なのに、それこそ安物を星の数ほど売りまくる馬鹿チョンよりも高い評価を受けていることの意味を馬鹿チョンはヨーク考えるがよろしいでしょう。メイドイン日本に対する信頼は、何であれ、それほど揺るぎないと言うことです。 kokokukuさん。 俺は朝鮮日報が日本で言う朝日 ...
【中央日報】 2010-04-02 20:55:22
“たった10秒”で何ができる? 一発芸に終わらないゲームコンテスト
『メイドインワリオ』『メイドイン俺』『勇者30』などは、その代表例といえるだろう。 これらのタイトルに触発されてか、実験的なゲーム作りを提唱する“Experimental Gameplay Project”というサイトでは、“10秒”というお題目でゲームコンテストが開催された。 ...
【Gpara.com】 2010-04-01 01:53:17
今年もユニークな出展が並んだGDC Expo レポート
DS用では、GDC会場のあちこちに広告が出ている「WarioWare DIY(メイドイン俺)」を試遊でき、来場者の人気を集めていた。 2つのハードホルダーを始め、多数のゲーム関連会社を持つ日本だが、GDC Expoでその姿を見ることはそれほど多くない。その中で、株式会社DropWaveが ...
【GAME Watch】 2010-03-15 05:33:14
3D発モーションコントロール経由変なモノまで、GDC展示ホール特集
エスカレーターの前や展示フロアーに進む通路には、『メイドイン俺(英題:WarioWare DIY)』の広告が展開されていた。自分でゲームを作ってみるのは、開発者の第一歩だということだろう。欧米の開発者が作った“俺ゲーム”はどんなものになるのか気になるところ。 ...
【ファミ通.com】 2010-03-14 00:47:58
【GDC2010】『モンスターハンター3』などをフィーチャー、任天堂ブース
DSタイトルでは会場の至るところに広告のあった『メイドイン俺』が2台のみとなっていました。 配布物としては開発者向けイベントらしく、任天堂のライセンシープログラムの説明のフライヤーがありました。これはサードパーティのパブリッシャー/デベロッパーになりたい ...
【iNSIDE】 2010-03-13 15:41:04
[GDC 2010]「メトロイド」「ワリオ」を手がける坂本賀勇氏 シリアスなゲームもコミカルなゲームも制作可能な創作の秘密とは?
そのことは,ワリオシリーズ最新作「メイド イン 俺」にも生かされている。 この作品では,プレイヤーが自分でプチゲームを作って楽しめる。その魅力は「ばかばかしさのセンスが問われること」であると坂本氏は解説する。また,多くの人々と“作ったものを共有”する仕組み ...
【4Gamer.net】 2010-03-13 00:01:50
【GDC2010】任天堂、坂本賀勇氏が初めて明かすゲーム作りのアプローチ
その時の様子は↓のように回想されています。その後、DSのロンチの『さわるメイドインワリオ』、Wiiのロンチの『おどるメイドインワリオ』と続き、28日に北米でも発売になる『メイドイン俺』となります。シリーズではハイセンスなバカバカしさを追求したということです。 ...
【iNSIDE】 2010-03-12 15:41:04
【GDC2010】会場はワリオ様がもらったぞ ガハハ!
北米で3月28日に発売予定の『Warioware DIY』(メイドイン俺)。Game Developers Conference 2010の会場はワリオ様に占拠されてしまったかのようです。 GDCはもちろんゲーム開発者向けのイベント。会場で見かける広告もゲーム開発を支援するツールやゲームエンジン、 ...
【iNSIDE】 2010-03-11 15:33:53
ゲーム開発チームの背中にはいつも孫悟空がいた『ドラゴンボールオンライン』(最終回)
これは効率的に制作できるカスタムメイドのツールがあるからこそです 玉舎: たとえば『ドラゴンボールオンライン』の広大なマップを作るために、最初にやったのは地形エンジンの開発でした。社内のグラフィックアーティストが使い易くて、品質高く効率よく制作できるため ...
【iNSIDE】 2010-03-08 15:15:52
輸出車が8割! 日産工場長の 「新型ものづくり、人づくり」
たまたま、最大手のトヨタが大規模なリコールを行ったため、世界のなかで「メード・イン・ジャパン」の品質面のブランドを大きく失墜させてしまっている。だが、多くの日本企業は、トヨタと同じ“体たらく”ではない。 生産現場は、試行錯誤でコストダウンに挑み、同時に高 ...
【President】 2010-03-07 06:57:38
Nintendo Media Summit開催中・・・『マリオ』は5月23日発売
9:37 『WarioWare DIY』(メイドイン俺)は3月28日。『Art Style Light Trax』(GBAのColor Stream)と『Rotozoa』がWiiウェアに。『Max & the Magic Marker』は3月8日。 9:39 『ロックマン10』は3月21日。イージーじゃないイージーモード収録 9:41 Wiiのファーストパーソン ...
【iNSIDE】 2010-02-24 14:16:22
「第13回文化庁メディア芸術祭」開催
... 冒険:ガレージ大作戦」、「パタポン2 ドンチャカ♪」、「メイドイン俺」、「ラブプラス」、「レッツタップ」、「乱戦! ポケモンスクランブル」、「わがままファッション GIRLSMODE」が展示されており、一部をのぞきプレイが可能となっている。 一般公開日は2月3日。 ...
【GAME Watch】 2010-02-02 06:48:46
「メイドイン俺 」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者34人の評価は4.0点
|
このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
小学生の娘に
投稿日:2010-01-17




プレゼントとして買いました。難易度もそこそこ。長く熱中する感じではありませんが、暇つぶしにはよいようです。男女問わず、また大人も楽しめる内容なので親子で楽しんでます。 すべて読む
5秒って……
投稿日:2010-01-15




この手のゲームははじめてやりましたが、唐突過ぎて何をやっていいのか全くわからない。オープニングデモが終わったら突然5つの建物がある画面になるが、まずどこに入ればいいのか説明もない。入った後に多少の説明はあるが、それも「経験者向け」としか思えないざっくりな説明で、初心者の私は何の事やら。
ミニゲームも、何をすれば良いのか分からないまま唐突に始まって5秒で終わる。終わってもまたすぐに始まって、そ... すべて読む
実はCERO Zを超える
投稿日:2009-12-27




数える程度ですが、自分でもゲームを色々と制作して楽しみました。
作れるゲームが数秒程度のショートゲームのみなので
完成までの時間はRPGツクールなどに比べて短く、
挫折する事なく数本を完成までこぎつけました。
逆にショート故にできない事も多いし、
グラフィックやコマンドの数もかなり制限があるので
制作に慣れてくると、なかなかもどかしい気持ちにも
なってきますが致し方ないトコロでしょうか。... すべて読む
夢のソフト!
投稿日:2009-12-15




このゲームは 【最大15キャラ(※サイズは最小)】【それぞれ5つの命令 】【画面をタッチかキャラにタッチして操作】と限られた中でのゲーム作りが面白いです。 今時の【キャラの大きいゲーム】を作ろうとすると容量が足りませんが、 昔の【キャラの小さいファミコン風のゲーム】なら話は別です。 ある程度自由度の高いのが作れます。 オススメは、 1キャラにつき2〜3キャラを使う事です。 アニメの数や命令が... すべて読む




















